C pointeurs/Pointeurs d'entiers

Début de la boite de navigation du chapitre
Pointeurs d'entiers
Icône de la faculté
Chapitre no 19
Leçon : C pointeurs
Chap. préc. :Matrices complexes fractions 3
Chap. suiv. :Pointeurs de structures
fin de la boite de navigation du chapitre
En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « C pointeurs : Pointeurs d'entiers
C pointeurs/Pointeurs d'entiers
 », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.


Introduction

modifier

Présentation

modifier

Nous allons voir une utilisation des pointeurs d'entiers.


Nous voulons une fonction qui retourne les coordonnées d'un point, et un code d'erreur qui nous informe si le point est bien dans les intervalles choisis.

Pointeur de int

modifier

Premier exemple sans le code d'erreur

modifier
  • L'initialisation du point ce fait par des constantes, cela pourrait être des fonctions.


/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c01.c                   */
/* ------------------------------------ */
#include    <stdio.h>
#include     <math.h>
/* ------------------------------------ */
typedef struct
{
 double x;
 double y;

}point2d, *Ppoint2d;
/* ------------------------------------ */
point2d i_value(void)
{
point2d p={9,9};

   return(p);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
point2d p = i_value();

 printf("p(%f,%f)",p.x,p.y);

 printf("\n\n Press return to continue");
 getchar();

 return 0;
}


La fonction retourne déjà le point. Nous allons utiliser un pointeur pour retourner le code d'erreur.


Deuxième exemple avec le code d'erreur

modifier
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c02.c                   */
/* ------------------------------------ */
#include    <stdio.h>
#include     <math.h>
/* ------------------------------------ */
typedef struct
{
 double x;
 double y;

}point2d, *Ppoint2d;
/* ------------------------------------ */
point2d i_value(
int *e/* On declare un pointeur d'entier*/
) 
{
point2d p={9,9};

 (*e) = 0;/* On donne une valeur a l'entier */

 if(fabs(p.x)<10 && fabs(p.y)<10)

   (*e)++;

   return(p);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
int     e;
point2d p = i_value(&e);/* On passe l'adresse de e */

 if(e) printf("e= %d p(%f,%f)",e,p.x,p.y);
 else  printf("e= %d    error",e);

 printf("\n\n Press return to continue");
 getchar();

 return 0;
}
  • Essayer :
    • point2d p={ -9, +9};
    • point2d p={-10, +9};
    • point2d p={ -9,+10};
    • point2d p={-11,+11};


Pointeurs de double

modifier

Exemple avec le code d'erreur

modifier
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c03.c                   */
/* ------------------------------------ */
#include    <stdio.h>
#include     <math.h>
/* ------------------------------------ */
typedef struct
{
 double x;
 double y;

}point2d, *Ppoint2d;
/* ------------------------------------ */
point2d i_value(
double *e/* On declare un pointeur de double */
)
{
point2d p={9,9};

 (*e) = 0;/* On donne une valeur au double */

 if(fabs(p.x)<10 && fabs(p.y)<10)

   (*e) +=1;

   return(p);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double     e;
point2d p = i_value(&e);/* On passe l'adresse de e */

 if(e) printf("e= %f p(%f,%f)",e,p.x,p.y);
 else  printf("e= %f    error",e);

 printf("\n\n Press return to continue");
 getchar();

 return 0;
}
  • Essayer :
    • point2d p={ -9, +9};
    • point2d p={-10, +9};
    • point2d p={ -9,+10};
    • point2d p={-11,+11};


Pointeurs de char

modifier

Exemple avec le code d'erreur

modifier
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c04.c                   */
/* ------------------------------------ */
#include    <stdio.h>
#include     <math.h>
/* ------------------------------------ */
typedef struct
{
 double x;
 double y;

}point2d, *Ppoint2d;
/* ------------------------------------ */
point2d i_value(
char *e
)
{
point2d p={9,9};

 (*e) = 'b';

 if(fabs(p.x)<10 && fabs(p.y)<10)

   (*e)--;

   return(p);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
char    e;
point2d p = i_value(&e);

 if(e=='a') printf("e= %c  p(%f,%f)",e,p.x,p.y);
 else       printf("e= %c     error",e);

 printf("\n\n Press return to continue");
 getchar();

 return 0;
}
  • Essayer :
    • point2d p={ -9, +9};
    • point2d p={-10, +9};
    • point2d p={ -9,+10};
    • point2d p={-11,+11};