Jeu de go/Introduction
Le jeu de go est un jeu d'origine chinoise qui se joue à deux. Il a été créé il y a environ 4 000 ans (~2000 avant J.C.). Il a été très populaire au Japon à l'époque Edo (~1600). Il repose sur un petit nombre de règles simples:
- Chaque joueur dispose de pions (les pierres) noirs ou blancs, et les place sur les intersections du plateau de jeu, une sorte de damier, le goban. Le joueur noir pose la première pierre. Chaque joueur pose ensuite une pierre à son tour. Il n’est pas possible de reprendre les pierres jouées.
- Chaque intersection communiquant avec une pierre est appelée liberté. Quand l'adversaire entoure complètement la pierre, on dit qu’il lui enlève toutes ses libertés. Celle-ci est alors prisonnière et retirée du goban.
- Un œil est une intersection entourée par les pierres d'un même joueur. Sauf cas particulier, le joueur adverse ne peut pas y placer une de ses pierres : ce serait un "suicide" qui est interdit.
- Un groupe (ou une chaine de pierres, c'est-à-dire des pierres posées qui sont liées) est vivant quand il possède deux yeux. En effet, l'adversaire ne peut le capturer, car il il ne peut pas jouer dans les deux yeux à la fois.
- Quand les joueurs ne peuvent plus acquérir d'avantage, ils passent leur tour. Quand les deux joueurs ont passé consécutivement, la partie est terminée et ils procèdent au décompte des points. Le joueur qui a le plus de points gagne la partie.
- Dans les règles japonaises, les points sont les intersections vides des territoires du joueur plus le nombre de prisonniers faits par ce joueur.
Le go est un jeu qui nécessite de la concentration, de l'intuition et une capacité d'abstraction importante car il faut pouvoir imaginer (on dit "lire") les séquences futures probables des pierres suivantes afin de déterminer quels coups sont les meilleurs.
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