Modélisation UML
Modélisation UML
Département
Informatique théoriqueChapitres
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Quiz
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Exercices
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UML est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes utilisé dans le développement logiciel. Ce langage de schémas qui découle d'une harmonisation des méthodes d'analyse utilisées dans les années 1990, est aussi bien prévu pour être dessiné par des logiciels graphiques, que tracé sommairement et surtout rapidement au crayon sur une feuille blanche.
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]Objectifs
Les objectifs de cette leçon sont :
- Acquérir une vision globale, culturelle et pratique, des notions de conception logicielle
- Présenter les différents diagrammes de l'approche uniforme modélisée
ces objectifs
Niveau et prérequis conseillés
Leçon de niveau 17. Les prérequis conseillés sont :
- Quelques notions d'analyse et de programmation sont conseillées mais pas obligatoires.
ces prérequis
Référents
Ces personnes sont prêtes à vous aider concernant cette leçon :
- Mamagalubru (discussion)
- JackPotte ($♠) 12 mars 2016 à 18:41 (UTC)
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[[Catégorie:Méthode]]