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Produit scalaire dans l'espace : Projection orthogonale et produit scalaire dans l'espace Produit scalaire dans l'espace/Projection orthogonale et produit scalaire dans l'espace », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
Projections orthogonales dans l'espace
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Définition
Soient P un plan et M un point de l'espace.
La droite
Δ
M
{\displaystyle \Delta _{M}}
passant par M et perpendiculaire à P coupe P en M', le projeté orthogonal de M sur P.
Soit D une droite et M un point de l'espace.
Le plan
P
M
{\displaystyle P_{M}}
passant par M et perpendiculaire à D coupe D en
M
″
{\displaystyle M''}
, le projeté orthogonal de M sur D.
Produit scalaire de deux vecteurs de l'espace
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Expressions du produit scalaire
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Propriété
u
→
.
v
→
=
A
B
×
A
C
×
cos
(
A
B
→
.
A
C
→
)
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}.{\overrightarrow {v}}=AB\times AC\times \cos({\overrightarrow {AB}}.{\overrightarrow {AC}})}
Si H est le projeté orthogonal de C sur la droite (AB) :
A
B
→
.
A
C
→
=
A
B
×
A
H
{\displaystyle {\overrightarrow {AB}}.{\overrightarrow {AC}}=AB\times AH}
si
H
∈
(
A
B
)
{\displaystyle H\in \left(AB\right)}
A
B
→
.
A
C
→
=
−
A
B
×
A
H
{\displaystyle {\overrightarrow {AB}}.{\overrightarrow {AC}}=-AB\times AH}
si
H
∉
(
A
B
)
{\displaystyle H\not \in \left(AB\right)}
Soit un repère orthonormé de l'espace
(
O
,
i
→
,
j
→
,
k
→
{\displaystyle (O,{\overrightarrow {i}},{\overrightarrow {j}},{\overrightarrow {k}}}
) dans lequel
u
→
(
x
,
y
,
z
)
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}(x,y,z)}
et
v
→
(
x
′
,
y
′
,
z
′
)
{\displaystyle {\overrightarrow {v}}(x',y',z')}
,
On a alors :
u
→
.
v
→
=
x
x
′
+
y
y
′
+
z
z
′
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}.{\overrightarrow {v}}=xx'+yy'+zz'}
Les propriétés de symétrie et de linéarité du produit scalaire sont conservées dans l'espace.