« Introduction au Lua » : différence entre les versions

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*[[/Scribunto/]]
*[[/Modules/]]
*[[/Variables/]]
*[[/Expressions/]]
*[[/Conditions/]]
*[[/Boucles/]]
*[[/Fonctions/]]
*[[/Tables/]]
*[[/Erreurs/]]
*[[/Fonctions Math/]]
*[[/Fonctions OS/]]
*[[/Fonctions Texte/]] première page du processus de scission
*[[/Fonctions Table/]]
*[[/Scribunto objet Frame/]]
*[[/Scribunto objet Title/]]
*[[/Modèle pour ce document/]]
__NOTOC__
 
== Lua ==
 
Lua est un langage de programmation procédural, impératif, réflectif, léger et libre. C'est un langage de script conçu pour être évolutif... C'est donc un excellent langage pour étendre les fonctionnalités d'applications existantes, où il est portable. Le programme lui-même est codé en ANSI C, et peut être compilé sur une grande variété de plateformes. Les scripts Lua sont généralement compilés avant chaque exécution, mais il existe un compilateur. Les scripts pré-compilés offre un léger gain de temps dans la mesure où il n'est pas nécessaire de le faire au moment de l’exécution.
 
== Description du cours ==
 
Ce cours commence par un bref historique et une brève introduction à Lua dans d'autres environnements, suivi d'un ensemble extensible de leçons sur l'utilisation du langage avec la bibliothèque Scribunto appliquées aux projets Mediawiki. Les développeurs de modules pour la Wikiversité, devront assimiler les leçons sur le langage Lua avant de poursuivre par l'étude des librairies Scribunto.