« Utilisateur:Frigory/Théorie de l'expérience » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
Tableau des quintiles de rythmes Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Actualisation et révision Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 32 :
==== Les missions des agents ====
[[Fichier:Théorie de l’expérience — Missions des agents.svg|thumb|400px|Illustration montrant une instruction et une perception réalisées par l’agent constatation.]]
Ligne 39 ⟶ 37 :
Les agents ont trois missions : l’instruction, la perception et le jeu.
* L’'''instruction''' consiste en l’ajout
* La '''perception''' est la mise à jour des courroies entre les ondulations. Pour accomplir cette mission, un agent doit s’entendre avec un autre
* Enfin, le '''jeu''' est l’émission d’une ondulation dans l’environnement, sur la dimension correspondante.
Ligne 136 ⟶ 134 :
* puise dans ce réservoir, qui peut être vide ou être trop plein.
Les missions d’instruction et de jeu
<h5 style="font-weight: normal; font-style: italic;">Totalitarisme</h5>
La théorie de l’expérience étant une théorie du tout, elle conçoit toute particule et toute onde comme de l’expérience. Lorsqu’elle est appliquée dans une société, celle-ci subit alors le [[w:Totalitarisme|totalitarisme]] de l’expérience. Même si l’on distingue, chez un être vivant, son expérience et son tempérament, il faut considérer que ce dernier émane d’une expérience de ses géniteurs.
==== Les corruptions de l’expérience ====
[…]
Ligne 242 ⟶ 234 :
* Les [[w:Animal|animaux]] sont des êtres mobiles. De ce fait, ils sont naturellement gagnants lorsqu’ils {{/D|distribuent}} beaucoup et {{/I|imprègnent}} peu : cela les rend conquérants et désintéressés par la diversité.
Une troisième catégorie, notamment représentée par les [[w:Félin|félins]]
Ces différentes catégories n’accueillent pas forcément des êtres ayant toujours la même hiérarchie de tempéraments, mais la [[w:Sélection naturelle|sélection naturelle]] favorisant un certain secteur de tempéraments, les nouveaux-nés étant en dehors de ce secteur tendent à décéder rapidement sans avoir pu adapter leur environnement à leur condition.
Ligne 248 ⟶ 240 :
=== Cas anthropologique ===
C’est notamment le [[w:Occident|modèle occidental]] que l’on étudie, mais des constats semblables sont certainement faisables dans d’autres sociétés. Seul le tempérament du [[w:Système nerveux central|système nerveux central]] est pris en compte.
Pour les êtres humains, la convention est que le rythme de chaque agent est un nombre réel entre 3 et 9. Pour simplifier, on n’utilise que des nombres entiers entre 4 et 8, qui représentent alors des quintiles selon le tableau suivant :
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
L’humanité n’a pas remédié au déséquilibre naturel. On considère ainsi que la ''personne médiane'' a le tempérament suivant :
Ligne 263 ⟶ 255 :
{{/Tempérament|C=6|D=7|I=5|E=6}}
La stratégie humaine pour intégrer la théorie de l’expérience et remédier au déséquilibre consiste essentiellement à employer le triangle suivant :
* vie personnelle : les individus confrontent les règles de la collectivité à leurs besoins personnels et acquièrent des aspirations ;
* vie professionnelle : les individus élaborent des projets par lesquels ils transmettent leurs aspirations et transforment la collectivité ;
* vie collective : des règles publiques offre une base qui permet aux groupes d’interagir et d’améliorer progressivement cette base.
Au fur et à mesure de leurs réincarnations, les individus qui étaient au départ éliminés par le phénomène de sélection naturelle, ayant donc un ''tempérament émergent'', trouvent des solutions qui conviennent à leurs semblables et rendent ainsi la société accueillante pour de nouveaux tempéraments. Les créations des individus déjà adaptés demeurent inadaptées aux tempéraments émergents et perdent leur poids en se heurtant à eux, ce qui permet aux créations émergentes de s’épanouir progressivement.
|