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En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, «
Produit scalaire dans le plan : Produit scalaire de deux vecteurs Produit scalaire dans le plan/Produit scalaire de deux vecteurs », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
Définition
Soit
u
→
=
A
B
→
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}={\overrightarrow {AB}}}
Sa norme , notée
|
|
u
→
|
|
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}||}
est la longueur
A
B
{\displaystyle AB}
.
En vertu du théorème de Pythagore , si le vecteur
u
→
{\displaystyle \scriptstyle {\vec {u}}}
a pour coordonnées
(
x
,
y
)
{\displaystyle (x,y)}
, sa norme s'écrit
‖
u
→
‖
=
x
2
+
y
2
.
{\displaystyle \|{\vec {u}}\|={\sqrt {x^{2}+y^{2}}}.}
En partant des points
A
{\displaystyle A}
et
B
{\displaystyle B}
du vecteur, s'ils ont pour coordonnées respectives
(
x
A
,
y
A
)
{\displaystyle (x_{A},y_{A})}
et
(
x
B
,
y
B
)
{\displaystyle (x_{B},y_{B})}
alors :
‖
A
B
→
‖
=
(
x
B
−
x
A
)
2
+
(
y
B
−
y
A
)
2
.
{\displaystyle \|{\overrightarrow {AB}}\|={\sqrt {(x_{B}-x_{A})^{2}+(y_{B}-y_{A})^{2}}}.}
Propriété
La norme d'un vecteur
|
|
u
→
|
|
∈
R
+
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}||\in \mathbb {R} ^{+}}
|
|
u
→
|
|
=
0
↔
u
→
=
0
→
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}||=0\leftrightarrow {\overrightarrow {u}}={\overrightarrow {0}}}
Le produit scalaire est une opération qui se note
⋅
{\displaystyle \cdot }
, qui porte sur deux vecteurs et dont le résultat est un nombre réel (donc un scalaire ).
Définition
On appelle produit scalaire de
u
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {u}}}
par
v
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {v}}}
le nombre réel noté
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}}
défini par :
u
→
⋅
v
→
=
‖
u
→
‖
×
‖
v
→
‖
×
cos
(
u
→
,
v
→
)
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}=\|{\vec {u}}\|\times \|{\vec {v}}\|\times \cos({\vec {u}},{\vec {v}})}
Définition
Soit
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
un vecteur :
u
→
⋅
u
→
=
‖
u
→
‖
×
‖
u
→
‖
×
cos
(
u
→
,
u
→
)
=
‖
u
→
‖
2
×
cos
(
0
)
=
‖
u
→
‖
2
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {u}}=\|{\vec {u}}\|\times \|{\vec {u}}\|\times \cos({\vec {u}},{\vec {u}})=\|{\vec {u}}\|^{2}\times \cos(0)=\|{\vec {u}}\|^{2}}
Ce nombre est appelé carré scalaire de
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
et est aussi noté
u
→
2
{\displaystyle {\vec {u}}^{2}}
.
Si
A
{\displaystyle A}
,
B
{\displaystyle B}
et
C
{\displaystyle C}
sont trois points distincts, en posant
u
→
=
A
B
→
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}={\overrightarrow {AB}}}
et
v
→
=
A
C
→
{\displaystyle {\overrightarrow {v}}={\overrightarrow {AC}}}
on a :
A
B
→
.
A
C
→
=
A
B
×
A
C
×
cos
(
B
A
C
^
)
{\displaystyle {\overrightarrow {AB}}.{\overrightarrow {AC}}=AB\times AC\times \cos({\widehat {BAC}})}
Si
u
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {u}}}
et
v
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {v}}}
sont colinéaires de même sens alors :
u
→
⋅
v
→
=
‖
u
→
‖
×
‖
v
→
‖
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}=\|{\vec {u}}\|\times \|{\vec {v}}\|}
Si
u
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {u}}}
et
v
→
{\displaystyle \textstyle {\vec {v}}}
sont colinéaires de sens contraires alors :
u
→
⋅
v
→
=
−
‖
u
→
‖
×
‖
v
→
‖
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}=-\|{\vec {u}}\|\times \|{\vec {v}}\|}
Quel que soit le vecteur
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
, on a
0
→
⋅
v
→
=
0
{\displaystyle {\vec {0}}\cdot {\vec {v}}=0}
Soient
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
,
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
et
w
→
{\displaystyle {\vec {w}}}
trois vecteurs et
k
{\displaystyle k}
un réel.
Le produit scalaire est symétrique :
v
→
⋅
u
→
=
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle {\overrightarrow {v}}\cdot {\overrightarrow {u}}={\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}}}
Démonstration
v
→
⋅
u
→
{\displaystyle {\overrightarrow {v}}\cdot {\overrightarrow {u}}}
=
|
|
v
→
|
|
×
|
|
u
→
|
|
×
cos
(
v
→
,
u
→
)
{\displaystyle =\left|\left|{\overrightarrow {v}}\right|\right|\times \left|\left|{\overrightarrow {u}}\right|\right|\times \cos \left({\overrightarrow {v}},{\overrightarrow {u}}\right)}
=
|
|
u
→
|
|
×
|
|
v
→
|
|
×
cos
(
−
(
u
→
,
v
→
)
)
{\displaystyle =\left|\left|{\overrightarrow {u}}\right|\right|\times \left|\left|{\overrightarrow {v}}\right|\right|\times \cos \left(-\left({\overrightarrow {u}},{\overrightarrow {v}}\right)\right)}
=
|
|
u
→
|
|
×
|
|
v
→
|
|
×
cos
(
u
→
,
v
→
)
{\displaystyle =\left|\left|{\overrightarrow {u}}\right|\right|\times \left|\left|{\overrightarrow {v}}\right|\right|\times \cos \left({\overrightarrow {u}},{\overrightarrow {v}}\right)}
car la fonction cosinus est paire.
=
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle ={\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}}}
Le produit scalaire est linéaire :
{
(
k
×
u
→
)
⋅
v
→
=
k
×
(
u
→
⋅
v
→
)
(
u
→
+
w
→
)
⋅
v
→
=
u
→
⋅
v
→
+
w
→
⋅
v
→
{\displaystyle {\begin{cases}(k\times {\overrightarrow {u}})\cdot {\overrightarrow {v}}=k\times ({\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}})\\({\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {w}})\cdot {\overrightarrow {v}}={\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}}+{\overrightarrow {w}}\cdot {\overrightarrow {v}}\end{cases}}}
Soient
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
et
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
deux vecteurs :
1.
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
{\displaystyle \left|\left|{\vec {u}}+{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
=
|
|
u
→
|
|
2
+
2
u
→
⋅
v
→
+
|
|
v
→
|
|
2
{\displaystyle =\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}+2{\vec {u}}\cdot {\vec {v}}+\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
⟺
{\displaystyle \Longleftrightarrow }
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}}
=
1
2
(
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
−
|
|
u
→
|
|
2
−
|
|
v
→
|
|
2
)
{\displaystyle ={\frac {1}{2}}\left(\left|\left|{\vec {u}}+{\vec {v}}\right|\right|^{2}-\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}-\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}\right)}
2.
|
|
u
→
−
v
→
|
|
2
{\displaystyle \left|\left|{\vec {u}}-{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
=
|
|
u
→
|
|
2
−
2
u
→
⋅
v
→
+
|
|
v
→
|
|
2
{\displaystyle =\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}-2{\vec {u}}\cdot {\vec {v}}+\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
⟺
{\displaystyle \Longleftrightarrow }
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}}
=
−
1
2
(
|
|
u
→
−
v
→
|
|
2
−
|
|
u
→
|
|
2
−
|
|
v
→
|
|
2
)
{\displaystyle =-{\frac {1}{2}}\left(\left|\left|{\vec {u}}-{\vec {v}}\right|\right|^{2}-\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}-\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}\right)}
3.
(
u
→
+
v
→
)
⋅
(
u
→
−
v
→
)
{\displaystyle \left({\vec {u}}+{\vec {v}}\right)\cdot \left({\vec {u}}-{\vec {v}}\right)}
=
|
|
u
→
|
|
2
−
|
|
v
→
|
|
2
{\displaystyle =\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}-\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
Démonstration de la 1ère formule
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
{\displaystyle \left|\left|{\vec {u}}+{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
=
(
u
→
+
v
→
)
⋅
(
u
→
+
v
→
)
{\displaystyle =\left({\vec {u}}+{\vec {v}}\right)\cdot \left({\vec {u}}+{\vec {v}}\right)}
=
u
→
⋅
u
→
+
u
→
⋅
v
→
+
v
→
⋅
u
→
+
v
→
⋅
v
→
{\displaystyle ={\vec {u}}\cdot {\vec {u}}+{\vec {u}}\cdot {\vec {v}}+{\vec {v}}\cdot {\vec {u}}+{\vec {v}}\cdot {\vec {v}}}
par linéarité.
=
|
|
u
→
|
|
2
+
2
u
→
⋅
v
→
+
|
|
v
→
|
|
2
{\displaystyle =\left|\left|{\vec {u}}\right|\right|^{2}+2{\vec {u}}\cdot {\vec {v}}+\left|\left|{\vec {v}}\right|\right|^{2}}
par symétrie.
Produit scalaire et orthogonalité
modifier
Produit scalaire et orthogonalité
modifier
Début d’un théorème
Théorème
Soient
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
et
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
deux vecteurs.
u
→
{\displaystyle {\vec {u}}}
et
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
sont orthogonaux
si et seulement si
le produit scalaire
u
→
⋅
v
→
=
0
{\displaystyle {\vec {u}}\cdot {\vec {v}}=0}
Fin du théorème
Le vecteur nul est orthogonal à tous les vecteurs de l'espace.
Ou bien deux vecteurs égal à 0 sont perpendiculaires
Produit scalaire et projeté orthogonal
modifier
Début d’un théorème
Fin du théorème
Démonstration
A
B
→
.
A
C
→
{\displaystyle {\overrightarrow {AB}}.{\overrightarrow {AC}}}
=
A
B
→
⋅
(
A
H
→
+
H
C
→
)
{\displaystyle ={\overrightarrow {AB}}\cdot \left({\overrightarrow {AH}}+{\overrightarrow {HC}}\right)}
(Chasles)
=
A
B
→
⋅
A
H
→
+
A
B
→
⋅
H
C
→
{\displaystyle ={\overrightarrow {AB}}\cdot {\overrightarrow {AH}}+{\overrightarrow {AB}}\cdot {\overrightarrow {HC}}}
par linéarité.
=
A
B
→
⋅
A
H
→
{\displaystyle ={\overrightarrow {AB}}\cdot {\overrightarrow {AH}}}
car
A
B
→
⋅
H
C
→
=
0
{\displaystyle {\overrightarrow {AB}}\cdot {\overrightarrow {HC}}=0}
car
H
C
→
⊥
A
B
→
{\displaystyle {\overrightarrow {HC}}\bot {\overrightarrow {AB}}}
car
H
{\displaystyle H}
est le projeté orthogonal de
C
{\displaystyle C}
sur
(
A
B
)
{\displaystyle \left(AB\right)}
Calcul d'un produit scalaire analytiquement
modifier
Début d’un théorème
Fin du théorème
Si
u
→
(
x
y
)
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}{\dbinom {x}{y}}}
, alors
|
|
u
→
|
|
=
u
→
2
=
x
2
+
y
2
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}||={\sqrt {{\overrightarrow {u}}^{2}}}={\sqrt {x^{2}+y^{2}}}}
Début d’un théorème
Théorème
u
→
⊥
v
→
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}\bot {\overrightarrow {v}}}
ssi
x
x
′
+
y
y
′
=
0
{\displaystyle xx'+yy'=0}
Fin du théorème
Calcul du produit scalaire avec les normes
modifier
Soit
u
→
(
x
y
)
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}{\dbinom {x}{y}}}
et
v
→
(
x
′
y
′
)
{\displaystyle {\overrightarrow {v}}{\dbinom {x'}{y'}}}
et
u
→
+
v
→
(
x
+
x
′
y
+
y
′
)
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {v}}{\dbinom {x+x'}{y+y'}}}
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
=
(
x
+
x
′
)
2
+
(
y
+
y
′
)
2
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {v}}||^{2}=(x+x')^{2}+(y+y')^{2}}
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
=
x
2
+
2
x
x
′
+
x
′
2
+
y
2
+
2
y
y
′
+
y
′
2
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {v}}||^{2}=x^{2}+2xx'+x'^{2}+y^{2}+2yy'+y'^{2}}
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
=
x
2
+
y
2
+
x
′
2
+
y
′
2
+
2
(
x
x
′
+
y
y
′
)
=
|
|
u
→
|
|
2
+
|
|
v
→
|
|
2
+
2
u
→
⋅
v
→
{\displaystyle ||{\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {v}}||^{2}=x^{2}+y^{2}+x'^{2}+y'^{2}+2(xx'+yy')=||{\overrightarrow {u}}||^{2}+||{\overrightarrow {v}}||^{2}+2{\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}}}
d'où :
u
→
⋅
v
→
=
1
2
[
|
|
u
→
+
v
→
|
|
2
−
|
|
u
→
|
|
2
−
|
|
v
→
|
|
2
]
{\displaystyle {\overrightarrow {u}}\cdot {\overrightarrow {v}}={\frac {1}{2}}\left[||{\overrightarrow {u}}+{\overrightarrow {v}}||^{2}-||{\overrightarrow {u}}||^{2}-||{\overrightarrow {v}}||^{2}\right]}