En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, « Produit vectoriel : Avancé Produit vectoriel/Avancé », n'a pu être restituée correctement ci-dessus.
Considérons une main droite. Si est l'index et le majeur, une base directe de l'espace est une base pour laquelle le troisième vecteur est dans la direction du pouce.Règle de la main droite.
Cette « définition » est courante en physique mais n'a aucun sens mathématique. Il faut lui substituer la suivante :
Définition
On dit que deux bases ont même orientation si le déterminant de la matrice de passage est positif (strictement, puisqu'il est non nul).
Orienter l'espace, c'est choisir l'une de ces deux classes et décréter que ses éléments sont les bases directes, les autres bases étant alors dites indirectes.
Un tel choix revient à décider, pour une base particulière, si elle est directe ou indirecte. Lorsque l'espace possède une base canonique, l'« orientation canonique » est celle pour laquelle cette base est directe.
Plus l'angle entre les deux vecteurs de départ est proche d'un angle droit, plus la norme du produit vectoriel est grande. Plus cet angle est petit, ou proche de 180°, plus le produit vectoriel est proche de zéro.
Soient et deux vecteurs et une base orthonormée directe.
Pour tout vecteur , le déterminant de dans est égal au produit scalaire de par :
.
Fin du théorème
'Démonstration'
Remarquons d'abord que l'application est à valeurs réelles et linéaire, donc il existe un unique vecteur tel que :
.
Il faut vérifier que ce vecteur satisfait les trois conditions de la définition géométrique.
Si et sont colinéaires, c'est immédiat.
Sinon, l'équation ci-dessus donne :
pour égal à ou à : , ce qui garantit la première condition,
pour égal à : , ce qui assure la troisième condition, mais aussi la deuxième car par ailleurs, est égal au volume du parallélépipède appuyé sur les trois vecteurs , c'est-à-dire au produit de la hauteur, , par l'aire de la base, .
Remarque
Le nombre , appelé le produit mixte de , est indépendant du choix de la base orthonormée directe .
La bilinéarité inclut aussi les propriétés et mais nous sommes dispensés de les énoncer dans le corollaire, puisqu'elles se déduisent de celui-ci et de l'antisymétrie.
Il est difficile de retenir l’ordre des indices. Par contre, il est très simple de retenir la manipulation qui permet de le retrouver. Nous choisissons de l'appeler un « calcul en ».
On écrit côte à côte les deux vecteurs et dont on veut faire le produit vectoriel.
On réécrit ux en-dessous de uz et vx en-dessous de vz
Pour obtenir la coordonnée suivant x de :
on « cache » ux et vx
on suit le parcours bleu en faisant (premier terme fois deuxième terme) moins (troisième terme fois quatrième terme). On peut rapprocher le sens de parcours de la boucle bleue à la manière dont on écrit la lettre , ce qui explique notre choix du nom (inédit) de « calcul en ».
Pour obtenir les autres coordonnées, on procède de la même manière.
Pour avoir y, on « cache » les coordonnées suivant y et on effectue le « calcul en ».
Pour avoir z, on « cache » les coordonnées suivant z et on effectue le « calcul en ».
Les coordonnées sont données dans une base orthonormée directe. Calculez les produits vectoriels suivants.
Dans votre réponse, les éventuelles fractions doivent être entrées totalement simplifiées et présentées sous la forme a/b et le signe moins qui précède éventuellement les nombres ne doit pas en être séparé par une espace.